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炉石攻击台词(范本十八篇)

发表时间:2025-04-02

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一、设计意图

56岁的幼儿,个性已经开始发展,他们的各种心理活动已经有了互相的联系,先前的心理活动和先前形成的态度会影响后来的心理活动和态度。在大班幼儿之间经常会出现抢玩具、动手打人、咬人、乱扔东西等攻击性行为,引起幼儿攻击行为的原因很多,一方面是由于家长过分的溺爱孩子,常常把孩子捧为小皇帝小公主,对于孩子的各种要求一概满足,从而使孩子的欲望无限膨胀;另一方面,幼儿在家或在幼儿园里长期受到过分的训斥、责备,心理压抑,他们常常会用一种方式宣泄郁闷的情绪,从而产生冲动、攻击性行为。这个时期的幼儿,个性发展初具雏形,可塑性很大,对于大班的幼儿,我们要认真了解他们的心理特点,及时帮助那些具有攻击性行为的幼儿进行分析、纠正,使幼儿养成良好的个性,帮助幼儿的心理得到健康发展。

正基于以上考虑,特设计本次活动。

二、活动目标:

1、让幼儿知道攻击的危害性,帮助幼儿纠正攻击他人的行为。

2、教育幼儿团结友爱,做个人人喜欢的好孩子。

3、通过判断谁对谁错,提高幼儿的判断能力。

三、重、难点分析

重点:让幼儿知道攻击的危害性,帮助幼儿纠正攻击他人的行为。

难点:让幼儿明白如何远离攻击。

四、活动准备:

1、布置不同行为的图片展板。

2、刚刚在幼儿园与小朋友交往的几段录像(a、刚刚与小朋友抢玩具打人的片段;b、在游戏时,刚刚指挥小朋友打人的片段;c、刚刚不排队洗手,推小朋友的片段;d、刚刚伤心的片段)。

3、多媒体课件(关于人行为对错的影视片段)

五、活动过程:

(一)导入

带领幼儿观看不同行为的图片展,引导幼儿观察图片中人的行为。

(二)展开

1、引导幼儿讨论图片中人的行为,让幼儿分辨出什么样的行为对人们有益,什么样的行为对人们有害。

2、通过观看刚刚在幼儿园与小朋友交往的几段录像,使幼儿进一步感受攻击的危害性。

请幼儿观看刚刚在幼儿园的生活片段,引导幼儿讨论:刚刚为什么没有朋友?他是怎样做的?

教师小结:抢玩具、动手打人、乱扔东西、咬人等给人造成危害的行为都是攻击性行为,攻击别人,会给别人的心理造成坏的影响,时间长了,没有朋友愿意和你在一起。

3、通过与幼儿平等的谈话交流,引导幼儿远离攻击与小朋友团结友爱,做个人人喜欢的好孩子。

(1)请45名幼儿讲述自己做过的好事,教师注意唤起幼儿相应的内心体验,懂得做好事时,会受到别人的夸奖与表扬,心情是愉快的。

(2)请平时常常出现攻击性行为的几名幼儿讲一讲,自己曾经做过哪些攻击性行为,结果是怎样的?引导幼儿说出应该如何改正自己的行为。让幼儿用亲身经验懂得攻击性行为不但给别人带来危害,还给自己带来烦恼,让幼儿理解要远离攻击,做个人人喜欢的好孩子。

教师小结:我们每个人都有自己的想法,当自己的想法与别人发生冲突时,要学会商量,攻击别人是解决不了问题的,我们应该想办法为别人多做好事,做个人人喜欢的好孩子。

4、观看关于人不同行为的影视片段,让幼儿判断出,谁做得对?谁做得不对?为什么?应该怎样做?通过判断谁对谁错,提高幼儿的判断能力,进一步加深幼儿的行为认识。

(三)结束

为小朋友今天的表现鼓掌,大家在欢快的音乐中狂欢。让幼儿体验没有攻击的快乐、和小朋友在一起的快乐。

(四)延伸活动

1、通过幼儿的一日生活,给幼儿营造快乐、和谐的环境氛围,鼓励幼儿做好事、幼儿之间互相监督,与家庭加强联系与沟通,及时提醒幼儿避免发生攻击行为,家园联手渐渐地培养幼儿良好的个性。

2、通过领域教学活动,让幼儿画出我在做好事我是好孩子等。

3、开设好孩子咨询台,鼓励幼儿遇到问题,随时向老师咨询,远离攻击。

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1 . 把酒言欢的时候,你是否还在拼搏,秋风送爽的时候,你是否还在加班,我的关心,才最珍贵,今夜我还在想着你入睡,朋友,晚安!

2 . 有些思念,怎么也放不下;有些爱,怎么也断不了;有些再遇,怎么也潇洒不来。人生的各种羁绊,不都是这样吗?斩断旧的,又有新的。

3 . 用心才能创新,竞争才能发展。

4 . 把凝重的相思交给夏荷,让荷香浸满荷塘,叫鱼儿遗忘悲伤。把心底埋藏的记忆,交给岁月,梳理纷乱的年华;把幸福的过往珍藏,将朋友留在心上,早安!

5 . 遥遥的梦亮起一盏灯,听我心愿一声声,但愿你的人生再也没有伤痕,但愿你平安一程又一程,但愿所有的美好装满您的梦,祝你今晚好梦!

6 . 一封温馨,一包甜蜜,一袋幸福,一桶健康,一箱平安,一箩快乐,一粒爱心,加上我满满的祝福,愿收到此信息的你永远幸福快乐无忧健康如意!

7 . 人间最珍贵的是友情,最浪漫的是爱情,最动人的是恋情,最难得的是真情,最烦人的是心情祝你天天好心情!

8 . 如果有一天,你走得太倦,只要一转身,我的祝福就在你身边,不管理你多远,不管多少年,化祝福为蓝星点点,闪在晨曦,闪在日暮,闪在你生命的每一天

9 . 宁愿事前检查,不可事后返工。

10 . 爱情并不是只要两个人你爱我,我爱你就可以,那些童话般的爱情都是存活在小说电视剧中,完美的爱情是需要两个人一起创造的,而那些小说和电视剧看多之后只会腐蚀大脑。真正的爱情就像金字塔,最底层是粮食,然后是金钱,能源和感情的付出,只有累积到一定的程度才能有情人终成眷属。

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卡组详情

玩法解析

1、OTK思路:运用大帝减费。新版本给了一个3费招个1-1的复制,这样你就多了一种可能:9费复制个小大帝一轮减两费。

举个例子:在大帝减1费情况下,10费可以打出6费维纶+2费小维纶+2个1费打20的心灵震爆,秒杀30血小脆皮。

在大帝减2费情况下:10费可以打出5费维纶+1费小维纶+4费传令官复制的另外两个小维纶,一共四个维纶,这样手里还有两个0费的震爆,那么就可以打出梦幻的'一炮80的伤害。

2、其余思路:过牌和苟活。和我以前写的核弹牧卡组一样,都是没场面的,你就疯狂苟活和过牌。当冰法去玩。

3、核弹牧不完全是谐星卡组,是有一定强度的。不虚任何卡组。但是惧怕脏鼠,惧怕爆牌贼,也怕过牌比你更快的套牌,比如克德,蓝龙德,奇迹贼等等。

下面是卡组,思路非常清晰,就是带齐了key牌之后,其余的都是跟过牌和AOE相关的。

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砰砰计划爆破机械猎卡组

卡组代码:AAECAR8C4fUCoIADDo0Bigbh4wKf9QLg9QLi9QLv9QKZ9wK5+AKR+wKY+wKE/QL2/QLMgQMA

卡组思路

这套的构筑确实更偏向机械(炸弹)站场然后磁力buff这种进攻手法。

用好地精炸弹是这套牌的.核心,前中期依靠地精炸弹配合磁力机制来抢节奏,取得场面后开始抢血斩杀对手,如果拖入后期变身DK打消耗战依然可以战胜对手。

开到爆破大师弗拉克,但不知道怎么用?那就用龙王组的机械猎吧!虽然这套牌的重点在于地精炸弹的配合,但也可以按费拍怪碾压对手或靠DK打消耗战。烟火技师和蜘蛛炸弹是机械猎的亮点,这两张牌都可以赚一波节奏,让我们获得场面优势。

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1.法师

吉安娜·普鲁德摩尔

开场白:这可是你自找的

感谢:谢谢你

称赞:打得不错

问候:你好

抱歉:抱歉

失误:哦,糟了

威胁:我的魔法会把你撕成碎片

认输:你赢了

2.牧师

安度因·乌瑞恩

开场白:圣光将赐予我胜利

感谢:谢谢你

称赞:打得不错

问候:你好

抱歉:抱歉

失误:和我的计划有出入

威胁:圣光会制裁你

认输:你击败了我

3.猎人

雷克萨

开场白:狩猎开始了

感谢:谢谢

称赞:打得不错

问候:你好,旅行者

抱歉:抱歉

失误:这不是我想要的结果

威胁:你将成为我的猎物

认输:打得好,我认输

4.圣骑士

乌瑟尔·光明骑士

开场白:荣耀将赐予我力量

感谢:谢谢你

称赞:打得不错

问候:很高兴见到你

抱歉:我很抱歉

失误:真是失误

威胁:接受正义的制裁吧

认输:胜利属于你

5.萨满祭司

萨尔

开场白:为了毁灭之锤

感谢:我对你非常感谢

称赞:打得不错

问候:你好朋友

抱歉:真是抱歉

失误:我犯了个错误

威胁:元素之力会毁灭你

认输:这局你赢了朋友

6.潜行者

瓦利拉·萨古纳尔

开场白:当心你的背后

感谢:谢谢你

称赞:打得不错

问候:很荣幸见到你

抱歉:对此我很抱歉

失误:我犯了个错误

威胁:你死到临头了

认输:我输了

7.德鲁伊

玛法里奥·怒风

开场白:我是大自然的守护者

感谢:谢谢

称赞:嗯,打得不错

问候:欢迎

抱歉:对此我很抱歉

失误:很自然的错误

威胁:你无法抵挡大自然的力量

认输:我承认,你赢了

8.术士

古尔丹

开场白:我会夺取你的灵魂

感谢:谢谢

称赞:打得不错

问候:你好

抱歉:抱歉

失误:那是个失误

威胁:你的灵魂将受到折磨

认输:这次是你赢了

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1、回来吧。

2、失去生机的星星,在黑暗中静默。

3、啊,我多么渴望灭绝的吻别。

4、哦!我们一起度过这永恒。

5、无尽,销魂,由我带给你。

6、你还没有准备好这次旅行。

7、尖叫对你来说没有任何益处,但在我耳中却是美妙的音乐。

8、掐灭他们。

9、圣盾算什么。

10、你是男爵?嗯?亡魂世界的男爵吧。

11、我说结束了,那就结束了。

12、往一兆个灵魂前进!

13、有什么遗言吗。

14、无论有无灵魂,我都会将它献给虚无之境。

15、巨神峰现在该靠自己擎着自己了。

16、谁也别想逃。

17、群石的羁绊。

18、我疯了?呵,很有可能。

19、银河星系将在黑暗中窒息。

20、这甜美的悲惨声调!

21、对望灭世的双眼。

22、异奇之盾,欲齐锋芒。

23、见过你们的灵魂吗,想见一见吗。

24、他们正在推动自己的灭亡。

25、来,你且见证。

26、我是床底下的东西。

27、有一个灵魂聊以慰籍无尽的饥饿。

28、恒星的临终哀嚎,甜美至极。

29、我收下了。

30、你是我的了。

31、歇一会,我们就一起上路吧。

32、他们似乎都是啜泣地死去。

33、挣扎吧,像钩锁上的蠕虫。

34、血肉之躯只是牢狱。

35、有这么多口味的折磨可以享用!

36、永恒在召唤。

37、我们的美餐是活生生的银河星系!

38、我的地盘我做主。

39、尖叫对你来说并不好,但对我来说如音乐一般。

40、永世恒久的宁致。

41、伟大的作品已被破坏并毁灭。

42、湮没在等待。

43、来世我们会共同度过。

44、不要惧怕终结,要欣然接受。

45、赐他们死亡。

46、美妙的开端。

47、追逐地平线。

48、我摧毁过无数个现实世界,这只野兽算什么威胁。

49、全宇宙的灭绝,多美妙啊。

50、又是一只愚蠢的野兽。

51、即使是光也无法逃脱。

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《炉石传说》在新冒险模式纳克萨玛斯中冒险者们将面对包括克尔苏加德在内总共15个首领,每个首领都有着超越之前团队副本的难度。纳克萨玛斯一共分作5个区,在击败蜘蛛区、瘟疫区、构造区以及军事区的首领之后,冒险者们方可进入最后的冰龙巢穴,直面萨菲隆以及克尔苏加德。下面是小编整理收集的炉石冒险英雄模式攻略,欢迎阅读!

阿努布雷坎技能介绍:

普通难度模式:阿努布雷坎30飞掠:召唤一个3/1的尼鲁布蛛魔,费用:2

英雄难度模式:阿努布雷坎45:召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔,费用:2

阿努布雷坎攻略:

普通难度:

阿努布雷坎普通难度较为简单,建议使用速攻牌组:动物园术士或是速攻神恩骑,带上铁喙猫头鹰来沉默对手可能召唤的死亡领主(3费28,亡语为对手召唤一个随从)。

推荐牌组:

灵魂之火*2 力量的代价*2 死亡缠绕 麻疯侏儒*2 叫嚣的中士*2 烈焰小鬼*2 银色侍从*2 虚空行者*2 年轻的女祭司*2 飞刀杂耍者*2

恐狼前锋*2 蓝腮战士*2 铁喙猫头鹰 血骑士 奥术傀儡*2 狼骑兵*2 火车王里诺艾

英雄难度:

阿努布雷坎在英雄难度下每2费即可通过英雄技能召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔来进行频繁铺场,可以使用T7猎在苟全前期的时候适量磨血,利用火车王加放狗森林狼的组合打伤害。也可以使用传统的巨人冰法,红龙阿莱克丝塔萨是对付首领的神器。

推荐牌组:

冰枪术*2 寒冰箭*2 战利品贮藏者 血法师萨尔诺斯 奥术智慧*2 寒冰护体 寒冰屏障*2 寒光智者*2 冰霜新星*2 变形术

暮光幼龙*2 冰锥术 火球术*2 暴风雪*2 烈焰风暴*2 阿莱克丝塔萨 炎爆术 山岭巨人 熔核巨人*2

黑女巫法琳娜技能介绍

普通难度模式:黑女巫法琳娜30 火雨:对手每有一张手牌,发射一枚飞弹,费用:2

英雄难度模式:黑女巫法琳娜45 火雨:对手每有一张手牌,发射一枚飞弹,费用:1

黑女巫法琳娜攻略

普通模式:

普通模式难度下的黑女巫法琳娜并不困难,她的火雨会根据你的手牌数量造成伤害,因此能尽快把手牌打空的牌组才能够迅速地压制他。动物园术士、鱼人术士都是非常好的选择:

推荐牌组:

灵魂之火*2 力量的代价*2 死亡缠绕 麻疯侏儒*2 叫嚣的中士*2 烈焰小鬼*2 银色侍从*2 虚空行者*2 年轻的女祭司*2

飞刀杂耍者*2 恐狼前锋*2 蓝腮战士*2 铁喙猫头鹰 血骑士 奥术傀儡*2 狼骑兵*2 火车王里诺艾

英雄难度:

英雄难度的黑女巫英雄技能变为0费,相当于一个从第一回合就可以无限使用的复仇之怒,因此同样地请使用一套速攻牌组,需要注意的.是黑女巫牌组中带有叫嚣的中士以及能够为黑女巫增加攻击力的膜拜者,需要注意好自己的血线。

推荐牌组:

同上动物园。

迈克斯纳技能介绍

首领名称生命值(括号内为英雄难度)英雄技能英雄难度下英雄技能

迈克斯纳30 蛛网缠绕:随机将1个敌对随从返回对手手牌,费用:3

迈克斯纳45 蛛网缠绕:随机将2个敌对随从返回对手手牌,费用:0

迈克斯纳技能介绍

普通难度模式:迈克斯纳30 蛛网缠绕:随机将1个敌对随从返回对手手牌,费用:3

英雄难度模式:迈克斯纳45 蛛网缠绕:随机将2个敌对随从返回对手手牌,费用:0

迈克斯纳攻略

普通模式:

普通模式下的迈克斯纳非常简单。由于它的英雄技能需要3费方可生效,普通的速攻牌组或是带上多战吼效果的控制流牌组均可通过“利用”迈克斯纳的英雄技能来从中获利。和蜘蛛区其他两名首领一样,动物园依旧是最容易打败迈克斯纳的牌组:

推荐牌组:

灵魂之火*2 力量的代价*2 死亡缠绕 麻疯侏儒*2 叫嚣的中士*2 烈焰小鬼*2 银色侍从*2 虚空行者*2

年轻的女祭司*2 飞刀杂耍者*2 恐狼前锋*2 蓝腮战士*2 铁喙猫头鹰 血骑士 奥术傀儡*2 狼骑兵*2 火车王里诺艾

英雄难度:

英雄难度下的迈克斯纳则变得十分困难,高质量的随从以及从第一回合就可以使用的闷棍会让你的随从基本无法发挥效用。但由于它的这一效果,巨人冰法以及巨人术士表现良好。为了“利用”每回合必将使用的蛛网裹体,精神控制技师以及疯狂投弹者,甚至巫医都是值得考虑加入牌组的随从。

推荐牌组:

冰枪术*2 寒冰箭*2 工程师学徒 疯狂投弹者*2 血法师萨尔诺斯 奥术智慧*2 冰霜新星*2 寒冰屏障*2 精神控制技师*2

寒冰护体*2 变形术*2 火球术*2 暴风雪*2 烈焰风暴 阿莱克丝塔萨 炎爆术 山岭巨人 熔核巨人*2

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一、怎样对待一套牌

套牌构筑,无疑是卡牌游戏的核心。随着炉石卡池的不断加深,被开发出来的套牌套路也在不断的增加,这对玩家的接受能力是很大的考验。

通常,一个非职业玩家仅仅掌握了三、四套甚至更少的卡组,但是炉石简单就简单在同扑克牌一样,只要会用电脑,就能够把牌打出去,这是一套牌的价值不会被大多数人开发的根本原因。一个套牌的好坏是需要大量对局去验证的,几百场的对局或是几个月的时间。而往往不成熟的选手会通过几场对局的输赢来评价一套牌,这样就有了很大的局限性。

也许你所使用的环境并不适合这套牌,也许你的操作驾驭能力还不足以将一套牌发挥出来。例如,公认稳定的手牌术士,在被开发出来伊始,可能因为某个人被T7猎吊打而被喷成狗,也可能某个玩家操作不到位被防战吊打而喷成狗,然而大量的对局和大量的时间证明了,手牌术是非常稳定的套牌。每个套牌都有其优势与劣势对局,每个套牌也都有其最核心的打法和注意事项,这些都不是一个不成熟玩家所能快速掌握的。所以,当你面对一个不熟悉的套牌,不要妄加评论,大量的对局练习才是好的选择。

二、怎样对待一篇攻略,一场比赛

最后,再谈谈这个问题。现在的炉石社区非常多,玩家能够接触的信息也非常庞杂,例如贴吧、论坛、各游戏网站的炉石战区……这些地方充斥着大量的游戏攻略、心得。

不成熟玩家在看到一篇攻略、一个套牌的时候,总是会去寻找值得喷的地方,不如你的地方,这是非常可笑的。首先要说,人无完人,即使真的存在槽点,也没必要急于一通猛喷,也许你身上的槽点更多也说不定呢?也没必要急于去否定一套牌、一份攻略。而你应该做的,是去从每篇文章中汲取养分,哪怕仅仅是几句话对你有用,如此庞杂的攻略体系能够带给你多大的提升。所以,找到自己需要的东西才是最重要、最宝贵的。

再谈谈比赛。现在炉石圈的职业、非职业比赛都非常多。在观看比赛的时候,不成熟玩家总是会对选手的某些失误冷嘲热讽,以此来突出存在感。

其实,真的有必要吗?可能那个失误的出现真的不应该,也可能选手考虑的东西太多时恰恰忽略了最简单的东西,而你也仅仅就这能发现这个罢了。还是那句话,竭力的去汲取养分。如果是寻找吐槽的快感,你大可以去看狗血剧,甚至都没必要玩儿炉石。每个职业选手都有太多太多值得你学习的地方了,如果你仅仅是抓住一两个失误不放,“这就是职业选手?”“这水平也能打职业?”,那么你永远得不到提高,最后打职业的还是他们而不是你。如果你从每场比赛,每个对局中都汲取一点儿、学到一点儿,那么,将来打职业的为什么就不能是你?

三、炉石是一款怎样的游戏

针对这个问题,我们从一下两个方面来谈。即娱乐性与竞技性。

娱乐性:暴雪做这款游戏的初衷就是让它成为轻松愉快的游戏,在早期的宣传CG中,大量出现“五分钟上手,十分钟一盘”的口号,充分体现了这款游戏老少皆宜的特点。

炉石作为一款休闲卡牌游戏,能够创造太多的可能,而随机卡牌在这其中起着非常大的作用,这时期娱乐性的重要体现。还有一个重要因素,就是多样化的游戏模式,竞技场和冒险模式。这两个模式,是大多数休闲玩家的选择,上班时间、下午茶时间,轻松愉快的打上两局陶冶情操,尤其是冒险模式,汇聚了诸多炉石设计师的智慧,将可玩儿性提升到了最高。这是这款游戏的外部表现,也是吸引大部分休闲玩家的'地方。而接下来谈到的竞技性则不同。

竞技性:炉石朝着竞技方向发展究竟合适不合适?这是从始至终存在于很多玩家心中的问题,我想,答案是肯定的。

多次提到,卡牌游戏的运气成为不可避免,也多次类比德州扑克。德州扑克无疑是运气成分非常大的卡牌游戏,能否赢得对局很大程度撒于你“抓”的怎样,但是仍然有职业的德扑比赛和职业的德扑玩家,因为他们有更好的心理把握,有更好的牌型统计、概率预算,这些能力保证了他们往往能够赢下更多的比赛。回来谈炉石,炉石的可操作性显然是比德州扑克强的多得多,无论是从套牌构筑、职业对阵、具体操作来说,能够把握的空间都还太大,只是这些“空间”尚未被一些不成熟玩家发现,而这类玩家占得比重非常大。还有一个问题是炉石竞技性饱受质疑的根本原因,会在接下来的第三点谈到。

四、怎样提高个人实力

虽然大部分玩家都是休闲玩家,但还是有部分玩家非常渴望能够提高对战、比赛水平。这里,木北对如何提高个人实力做简单的指导。

1、扎实的理论知识。卡牌游戏不同于其他的竞技对战游戏,理论知识显得尤为重要。在其他竞技游戏中,理论知识可能被成为纸上谈兵,但是炉石不同。扎实的理论知识是你能够稳步提升的关键所在。

2、作为一名不成熟的炉石玩家,“一套牌”的掌握是远远不够的。这里的一套牌,并不是真正的一套牌的意思。而是说,你想完全掌握一套牌的玩法,就需要非常的了解对手的套牌,所以套牌水平是协同进步的。当你对对手的套牌掌握的透彻时,才能非常好的分析对手的手牌和打法,进而对自己的打法做出调整,这非常重要。所以,想要提高,就尝试多一些套牌,勤加练习,知己知彼。

3、这里就要谈到第一点中提到的问题。炉石这类卡牌游戏玩家有一个非常大的问题,不是不敢面对自己与顶级牌手的差距,而是根本就看不到这个差距!这是与其他竞技游戏最大的区别。例如CS、LOL等竞技游戏,你很容易发现自己的枪法不够、意识不够,这些似乎都是明面上的东西,但炉石不同,在没有水平高于你的玩家指点的时候,很多错误、很多差距你根本不会发现。一个完整对局的处理,在你看来可能是非常完美的,但是在一个顶级牌手眼里可能就是非常可笑的,这就是实力的绝对差距,已经到了不可发现的地步。基于这一点,提高个人实力的一个要点在于与朋友、对手沟通。有条件的,可以多多对自己的对局进行录像,在赛后进行回看和分析,让水平高于你的玩家帮助你去解释整个对局,这是非常有好处的,即使是同水平的讨论,也非常有帮助。

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1、闭上你的嘴,不要用你的嘴谈论我的生活。

2、你比动物还坏。你比动物还坏。我真不知道你怎么活了这么多年,怎么没人被抓。

3、你家里的猪油被你的脸摸,看你的油,看都闪闪发光。

4、你是你母亲的私生子,和另一个男人在一起。你可以做你父亲的DNA测试。

5、我不知道我喜欢整天飞来飞去。

6、哥哥/姐姐,你今天吃什么药了吗?还是药过期了,换了瓶!

7、你看起来棒极了,不是吗?一脸的模糊,不想看啊!

29、有些人,在**的时候总觉得身体有点走样。

30、如果你的大脑有一半是空的,我建议你去复印店,复制你大脑的其余部分。

31、别跟我耍硬手段。如果你决定了,拿出勇气继续前进。

32、你妈妈正躺在天安门广场,每个人都可以去那儿。

33、我希望我能在你脑袋里装个净化器,把你脑袋里的垃圾都清理掉。

34、你以为你是哈雷彗星。地球上60亿人将会看到它。

35、人们说女人是一本书,女孩,你的身材是被束缚的。

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从入门到精通第二期,本次主要给各位新手玩家们讲解一下如何在竞技场中压制对手,怎么压制呢,下面来给大家详细的讲解一下,希望大家喜欢。

选牌

在上一篇文章(点我查看)中,我们讲到了选牌的问题,并按重要性排序提出了几个原则,分别为总原则:卡牌强度、次原则一:解场以及次原则二:曲线。现在我们将继续完善这些原则,与大家深入探讨选出一套高胜套牌所需要注意的关键点。

▋ 次原则三:压制

压制,又称场面,是衡量一方局面是否优势的综合指标,由随从量、奥秘量和武器量三大部分组成,每一部分又可拆解为数量和质量两个方面(武器除外)。接下来我们将依次探讨一下不同方面的重要性和对胜负带来的影响。

▋ 随从数量

说到随从数量,我们很容易就会想到一个词:铺场,除了连续做出优势交换所带来的滚雪球效应外,铺场是最容易也是最快的增加随从数量的方式。具体的好处有两个,其一是目标分散,让对手大怪难以下手,最终淹没在随从的海洋中;其二可以配合群体BUFF,瞬间爆发出难以预料的伤害。

但这样做的劣势也十分明显:一来人人都盯着那几张为数不多的AOE选,万一遭到AOE全清,简直就是毁灭性的打击;二来则是因为这些随从的身板普遍较差,无法为我方提供过多场攻,在血量压迫下,只有比较亏地与对方单个随从交换,甚至导致场面优势荡然无存。

具体表现形式上,铺场又分为随从技能铺场和法术铺场两种。在竞技场中,我们并不是非常建议采用随从技能铺场的方式建立随从优势,而推荐法术铺场。因为像自然之力、上古之神的低语一样的法术可以为我方带来不俗的场面,哪怕是被一波清掉,也不过是换掉一张牌的事,不会拉大敌我卡差。这样一来,我方才能不急不乱、从容不迫地组织下一轮进攻。

▋ 随从质量

与随从质量挂钩的是身材和技能,而与身材及技能直接挂钩的,则是BUFF类的随从和法术。由于技能BUFF太过多变,此处不作探讨,所以我们将目光更多地放向身材BUFF方面。这类BUFF往往可以帮助我们以小换大,亦或是保护特定随从残血不死,让它获得以少换多的能力,是属于偏向解场思路的效果。而增加打脸伤害,让对手意识到场面压迫力,并陷入一定的紧张状态,则是偏向场面压制的效果。

不过无论如何,我们都应该看到,BUFF效果都是基于随从之上的,所以它虽然某时很有作用,但却远远没有一个优质随从来得重要。所以,我们不应舍本逐末,为了一些华而不实的BUFF牌,而放弃选择那些朴实却好用的随从。

身材BUFF牌分为两类:单体BUFF和群体BUFF,还有在此之外较为特殊的DEBUFF。除非是选出一套以铺场为主的卡组,否则单体BUFF比群体BUFF要好,这是毋庸置疑的。群体BUFF虽然效果显著,但是对场面、费用有着较高要求,不够灵活(类似于野性之力等既可以群体BUFF又可以铺场的`除外),而单体BUFF则没有这个隐忧。

至于DEBUFF,其实就是变相地BUFF自己的随从,只是因为对方随从仍能正常行动,因此在费用上比一般BUFF牌都要低上一些而已。由于DEBUFF在炉石中存在的数量不多,难以做出一个大致的评估,所以我们也不能单纯地说它好或者不好,只能粗浅地认为,在我方卡组中随从强度普遍不高、站场能力较为薄弱时,DEBUFF较优于BUFF,因为它不依赖我方随从就能使用;而在情况相反的时候,则是BUFF较优于DEBUFF,因为毕竟BUFF还是加在我方随从上的,只有我方随从强大了,输出端才能真正强大得起来。

▋ 奥秘数量、质量

我们将奥秘的两点放到一起说,一来因为拥有奥秘的职业较少,只有圣骑士、法师和猎人三个,二来则由于奥秘受本身机制限制,注定只能是一种被动式的能力,无法主动而灵活地运用。不过,话虽如此,我们也不能小看了奥秘的作用,奥秘选得好、用得好,不仅能在心理上给予对方震慑,更是能够打乱对手部署,让其丧失自己的节奏优势。

对于奥秘,有一句话是需要我们记住的,那便是“奥秘在精而不再多,使用在谋而不在勇”,后半句会在后面的对战篇中详细叙述,现在我们先来剖析一下前半句话。

“多”是在讲数量,放到场面上来说,也就是“种类”;而“精”则是在讲质量。奥秘不同于一般法术,它们往往不能为我们直接带来收益,即使带来也会出现各种各样的收益偏差。另外,部分奥秘自身功用不佳,挂更多非但没有起到作用强化的效果,反而使优质奥秘变的更加好猜了。所以说,数量的繁多并不能帮助我们显著地提高卡组强度,只有单个质量的提升,才能在关键时刻夺得优势。

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砰砰计划机械快攻战卡组

卡组代码:AAECAgeMFgTrwgKfwgKRA6QGDbP8AovlAvb9ApAD2QeR+wKOBYoGHJvLAvIF0eECzIEDAA==

卡组思路

快攻战在这个版本基本上处于没人玩的状态,因为战士的一些优质卡都是偏控制的。

所以我们在构筑中可以看到大量的中立随从,增加了磁力体系可以弥补一些卡牌质量上的不足,起到稳固场面的作用。

如果你是一个暴躁的人,可以带上火车王和奥金斧,体验一下上古快攻战的魅力。

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1 . 已是黄昏独自愁,更著风和雨。——陆游《卜算子·咏梅》

2 . 他们的意见可以做你的参考,但你没必要一定处处迎合他们。

3 .


4 . 羌管悠悠霜满地,人不寐,将军白发征夫泪。——范仲淹《渔家傲·秋思》

5 . 命运负责洗牌,但是玩牌的是我们自己!

6 . 这可怜的一老一少被别人的意见弄得左右为难,其实又何必去迎合别人的意见呢?

7 . 一别两宽,各生欢喜。

8 . 不要执着于自己所拥有的优势,不要因为曾经的核心能力而让自己故步自封。导致这些曾经辉煌企业失败的原因,是因为它们对无常的理解不够,是因为它们不愿意承受改变带来的痛苦,更因为这些企业管理者的内心中,存在侥幸的心理,期待着市场还会留有空间,还会有怀旧的顾客。无情的现实打碎了这一切,无法面对变化,放下自我优势的企业,环境超越了它?

9 . 你不需为他人在情感上的错误消耗时光,也不需要浪费精力,想走的即便你耗费时光也挽留不住,不愿走的自然还停留在你身边

10 . 我寄愁心与明月,随风直到夜郎西。——李白《闻王昌龄左迁龙标遥有此寄》

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炉石传说砰砰计划有什么好玩的新卡牌呢?下面小编就为大家带来的一套砰砰计划GUIYZE鱼人法卡组的玩法,一起来看看吧!

砰砰计划GUIYZE鱼人法卡组

卡组代码:AAECAf0EAqLTAu72Ag6/AbsCxQPbA/4DlgXjBdAHpwidwgKxwgKGxALO7wLeggMA

卡组思路

来自于GUIYZE的鱼人法,看到的时候在传说第87,在法力浮龙被削弱之后,奥秘法可期待替换的一费随从只有奥秘守护者一种选择,而显而易见,强度会大大下降。

于是很多法师玩家又想起了上个版本法师的一种选择,终于要加入鱼人的大军了吗?

这套卡组满编了标准所有可见的鱼人组件,正常启动时极其强势,鱼人之间的滚雪球效应可以在你站住第一个鱼人之后迅速堆积起对面完全看不懂的场面,但在优点的同时也暴露出了这个卡组显而易见的缺点——就是假如每一条鱼都被顺利的.解掉,那么威胁极为不足。

而且在面对墙德这种超展开铺墙的卡组时,很难有奥秘法那么优秀的节奏。

更加依赖于场面的伤害使整套卡组更加畏惧aoe,但上限也会变得更高。为了配合怨灵之书,卡组里的直伤只带了双火球和双寒冰箭,所以在使用这套卡组的时候,学会如何卖掉一些不重要的鱼人骗解,来保护场面打出持续性的输出,都极其的关键。

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记得上个星期六早上,因为我是家里头等爱睡懒觉的“猪”,所以

呃上个星期六也如此。

但,那天早上,不知我的那“二百五”弟弟是不是学会了老鼠的“缩骨功”,竟然一个人走进了我的房间,而且门还是关着的。他非常聪明,知道我爱干净,所以他要先把鞋子脱下来才能到床上来。哈哈,你知道他是怎么脱得吗?他呢,先用一只脚踩住另外一只脚,被踩住的那只脚只要用力往上一提,揪心了,另外一只也只如此他先骑到我的身上,然后用双手不停的拍打着我的脸,嘴里还不停地说:“姐姐,姐姐!!”但我睡得跟木乃伊一样,所以根本就听不到他在叫我,去跟他取经去(是指去偷吃奶奶一直以来不肯给弟弟的糖果)。之后因为我跟他说过,如果要想小便必须跟大人说“尿尿”才行,但,呵呵

我没听见,所以,便尿在了我的床上,呜呜慢慢的,我闻到了一股奇怪的酸臭味,赶快爬起来一看,呀,原来是弟弟的尿啊!我气的无话可说,用凶恶的眼神看着他,大声嚷道:“你可死‘瑜’头,是不是只要在我的床上尿尿。你身上就会多长几斤肉啊??!!”

于是,我只能爬起来,让奶奶把小坏蛋抓走!可后来,奶奶有事要出去,我便想出了一个“计谋”,打算“报复”他一下!

“报仇计划开始”!

No。1我把他抱到沙发上,因为我知道他的弱点就是怕痒,所以我便

呵呵你知道了吧!

No。2我把窗帘拉上,整个屋子一下子变得暗了许多,我趁弟弟不质疑,躲进了自己的房间里。然后吓唬他。

No。3我找到了一把玩具水枪,对准他,把他射成了一只“落汤猪”

怎么样,你也想试试吗?

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在一所屋里,一个空调挂在墙壁上,暖气炉放在屋子中间。空调洁白无瑕,既能制冷又能制热,暖气炉干净地发亮,高傲地挺立在屋子中间,而黑黑的煤炉却被抛弃在屋子的一角。如果说暖气炉和空调是贵族的话,那煤炉就是一文不值,任人宰割的奴隶。每到寒冷降临的时候,空调和暖气炉便释放出暖气,温暖了自己,也温暖了整个房间。它俩觉得世界上什么东西都比不上它俩,空调就骄傲地向被放在墙角的煤炉说:“你看我俩多了不起,不但干净、漂亮,而且很有用。可你呢?土里土气,灰不溜秋的,在主人家也占地方,简直是废物,有什么用?”暖气炉也附和着说“是啊是啊!”

煤炉看了一眼趾高气扬的空调和暖气炉,谦虚地说:“朋友,我承认你们很漂亮,也很有用。可你们应好好想一想,如果停电了或者你们的线路出了问题,你们也就不能带来温暖了。”它俩早就听得不耐烦了,异口同声地喊道:“够了﹗你不过是嫉妒我们,有什么好想的,如果线路出了问题,主人也会帮我们修好的。”

又一个寒冷的晚上,它俩又在炫耀。可怎么也制造不出暖气。刹那间,屋子被寒冷和黑暗笼罩。原来停电了。这时人们多么需要光和温暖呀!哪怕是一点点,也是珍贵的。主人把平时平时默默无闻的煤炉点燃,过了片刻,屋子立刻被光和温暖所笼罩。但煤炉还是谦虚地对空调和暧气说:“我送给人们的温暖太少了,我很惭愧,我没有对人类做出更大的贡献。”

听了煤炉的一席话,空调和暧气炉惭愧地低下了头。

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1、给你面子你别,你是多么无耻,我说把你当人看,你尽量走好吗。

2、人渣?社会的人渣?你知道他们是怎么来的吗?因为你存在!

3、有些人还活着,而她却死了。有些人活着,他就该死了!

4、估计你那满脑子的智商都喂狗去了,难道真是吃屎长大的,所以脑袋里装的都是梅毒!

5、你和人是不一样的,人是厚脚的,你是厚脸皮的。

6、见到你后,我才明白你父亲整天骂你生猪肉,而不是生你是什么意思。

7、我只能说,你是一个被你们的承包商打心底里虐待的孩子。

8、你推我。我会给阿基米德一个支点来举起地球,然后我们一起死。

9、别再为我的虚伪辩护了。别来这里装傻。

10、自从上次你告诉我以来,我已经病了好几天了。请不要再吓我了。

11、我想你在学校一定很优秀,然后才会抄袭!

12、你妈妈怀你的时候吃什么?你怎么有一张像你这样的车祸脸。

13、现在你竟践踏我的心,忘记你的怜悯和恩待寄居的。

14、你的外表是对城管形象的侮辱。

15、别跟我耍硬手段。如果你决定了,拿出勇气继续前进。

16、即使你像这样便便,它也不纯。收垃圾的人有时会拉出有机物。

17、我怎么敢碰你?恐怕我要给自己买洗手液。

18、别问我为什么不理睬你。我只是不想和动物打交道。

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得到公司的后臺有个软件叫“混沌猴”,之所以起这个名字是基于它的工作原理。

“混沌猴”每天的工作就是快速随机点击“得到”App的所有按钮,就像一只上蹿下跳、毫无章法的猴子那样给系统制造各种混乱,直到把软件搞崩溃。而后它会自动生成系统故障报告发送给程序员,程序员第二天上班时就会根据报告内容修补漏洞、完善系统。

无独有偶,阿里巴巴也有类似举措。他们专门组建了一支蓝军程序员队伍,日常工作就是想尽一切办法攻击自家公司的系统,找到bug,而后修复。

无论得到还是阿里巴巴,他们企业中存在的漏洞,如果不是自己及时发现,那么一定是被别人发现,被用户发现,这样的话不如自己发现,然后自我修复。

这就是通过刻意自我攻击的演练,在周而复始的“自我攻击—发现漏洞—修补完善”中不断提高内部系统的稳定性与体验感。

每个人做事,也是如此。

你要在别人攻击你之前,演练自我攻击,然后修复并自我完善,这样留给别人攻击你的地方会大大减少,这本身也是一种持续进步的方式。

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一:德鲁伊

1.范达尔.鹿盔:登场——感受火焰之地!(behold the rage of the firelands).攻击——灰飞烟灭!Nothing but ash!

2.塞纳留斯:谁胆敢亵渎这片古老的土地?(who dares defile this ancient land?)攻击:naturally...

二:法师

1.大法师安东尼达斯:登场:你需要我的帮助(you require my assistance?)

触发技能:啊哈!(Aha!)

攻击:to battle!

2.罗宁:登场:The might of Dalaran has arrived!

攻击:behold!

死亡:Save yourself...

3.阿诺马鲁斯:登场:Chaos Beckons.

攻击:Expiration.

死亡:reality unwoven...Reality unwoven!

三:圣骑士

1.缇里奥·佛丁:登场:信仰圣光吧!

攻击:不要测试我的耐心,小子。

2.光耀之主拉格纳罗斯:登场:the light purges!

触发技能:live,insect!

攻击:die,insect!

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