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游戏设计心得(实用十一篇)

发表时间:2025-01-24

从某件事情上得到收获以后,马上将其记录下来,这样我们可以养成良好的总结方法。应该怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的幼儿园游戏课程设计与实施心得范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

游戏设计心得 篇1

上月下旬,学校组织了一次安吉游戏的培训活动。这次培训活动让我大开眼界,震撼的安吉游戏能够把最真实自然的游戏材料、场地、规则,放手给孩子,让孩子自主游戏,让我们看到了孩子眼中最真、最爱的“真游戏”。

安吉游戏它最让我佩服的地方就是把游戏的权利还给孩子,试问我们在组织游戏时能真正做到这一点吗?例如在户外活动时,许多孩子都喜欢把飞盘飞得高高的远远的,有时候还和同伴合作,会把飞盘飞到同伴面前,但是我们老师看见了就觉得这是危险的事情,就会走过去阻止。在孩子选择体育玩具时,教师总会提醒这个不能做,那个危险的动作不能做,这样孩子们的游戏的方式就大大减少了。可是安吉游戏就不一样,他们能让孩子们脱离自己的视线,跑到高高的梯子上、脏兮兮的泥地里肆无忌惮地玩,还会让孩子站在圆圆的油桶上走,在大大的水池里干自己想干的事情。如果这些游戏出现在我们学校,教师肯定会阻止这一切发生,会指定孩子们只能做的事情,家长看到这样的情况,肯定会找到学校来询问情况。我们这样的做法,还是让孩子按照教师说的做,根本没有尊重孩子们的天性,束缚孩子的想法,而安吉游戏它能够结合幼儿天性,对孩子放手,把我们想给孩子而没有给、不敢给孩子的东西,还给了孩子。

安吉游戏材料、场地的提供也是我们值得借鉴的。例如沙池、水渠、草地等等都是安吉游戏提供的游戏场所,每个场地里都有合适的游戏区域,不是简简单单的一个场地就行了,而是安吉的教师把它们布置成各种逼真的生活中常见的场所,不仅提供了孩子锻炼体能的机会,更给孩子们无限的游戏想象,具有挑战性。而提供的木桩、梯子、木箱等可以让孩子在自主的环境中生成各种游戏。还有他们的涂鸦区也是让我感触颇深的,他们教师提供了各号画笔、滚筒刷、废旧材料等,可让孩子在自由自在的'妇女更是中尽情表达。而想一下我们呢,在美术区里提供了范画、纸、油画棒这些材料,让孩子们按照老师的范画来作画,完全给孩子的想象制定了一个框架。

同时他们教师的指导也是我敬佩的地方。他们能管住手、嘴,适时地介入游戏的指导。孩子在游戏时,教师只是在一旁静静地观察,有时候甚至遇到问题了也让孩子自己解决,真是他们的这点,他们的孩子才能自主、深入地进行游戏,才能从游戏中获得解决问题的方法,从而获得游戏的快乐。想想我们,怕孩子会出现危险,在游戏前总要不停地说、不停地嘱咐,不要和小朋友抢玩具,不要把玩具弄坏了等等,甚至有的孩子会按照自己的方法去做一样作品,教师看见了不按照教的方法,教师就会及时制止,让该孩子用教的方法来完成。这样的方法只会约束孩子,他们的思维不会得到扩展,开设区域活动的目的也就扼杀了,只有让孩子们自己去探索,自己去尝试,才能慢慢地学会各种技能。

对于每个孩子来说,游戏是他们生活中不可缺少的活动,也是他们获得各种技能的途径,做为孩子们的指导者、支持者——教师,我们不应该扭曲游戏对于孩子们在成长中的意义,我们只有充分尊重孩子的天性,真正了解孩子的需求,改变我们的教育的观念,才能真正做到把游戏还给孩子,让孩子们在游戏中获得快乐地发展。

游戏设计心得 篇2

思维创新是一种打破了常规的、具有创见意义的思维:思维创新的本质旨在适应市场、开拓市场和引导市场的应变性思维。美国著名管理学家彼得·德鲁克说过:“市场经济是一种开拓进取型的经济,因而创新是一种最宝贵的企业家精神”。

唯物辩证法告诉我们,存在决定意识,意识具有能动性。思维作为意识的范畴,是从实践中产生的,又反作用于实践。我们有什么样的思维方式,就会产生什么样的工作效果,思维方式对了,即使工作遇到困难,往往也会“柳暗花明”;反之,机遇和条件再好,有时也会陷入“山重水复”。司法行政改革、发展、稳定工作千头万绪、复杂多变,我们的思维同样需要灵活多样、与时俱进。

今天我第一次的学习了英特尔未来教育推出的创新思维技能的培训学习,首先对于这样的培训学习形式我感觉很好,很喜欢,张主任在大体的给我们概括学习要领和要求后,就让我们开始自主学习,我觉得先通过自我逐步的学习然后小组交流讨论然后再由张主任解决困惑的这种方式非常实用。

教育应培养造就一批高素质的具有创新能力的人才。创新人才首先要具有创新思维。创新思维是指个人在头脑中发现事物之间的新关系,新联系或新答案,用以组织某种活动或解决某种问题的思维过程。它要求个人在已有的知识、经验基础上,重新组合产生新的`前所未有的思维结果,并创造出新颖的具有社会价值的产物。因此,它是智力高度发展的表现。而传统教育制度的弊端主要在传授知识时采用灌输式,忽略了学生的兴趣和好奇心,忽略了学生创新思维的培养。创新思维这种形式在物理思维中占举足轻重的地位。下面就对物理教学中学生创新思维培养谈一点体会。

苏霍姆林斯基说:“教学和教育的技巧和艺术就在于,要使每一个儿童的力量和可能性发挥出来,使他们享受到脑力劳动中成功的乐趣”。求知欲,也叫学习兴趣,是力求探索,认识客观世界,渴望获得科学知识不断追求真理。求知欲作为内在力量促使人致力于从各个方面去认识对象,了解对象产生的原因,找出规律性的东西,它是活动动机最现实最活跃的因素。培养创新思维的关键,首先在于是否激发起学生强烈的求知欲望。

我们要不断的学习,学会改变和拓宽自己的思维方式,学会用创新与创意的思维去思考问题,解决问题。

游戏设计心得 篇3

那天是7月12日,参加明阳天下拓展培训归来已经四天有余了,可独立自主,各司其职,独当一面。个人和公司的竞争力来自你不可替代的价值。高水平的独立,才有可能带来高水平的协作。局部利益服从整体利益;以双赢的心态创造最大动力。

记得有人说过,只有亲身经历的才是最难忘的,只有亲身体验的才是最真实的,只有在这种经历和体验中,我们才会思考那些看似简单平凡的小问题,由此启迪我们的思维。而人生又何尝不是由无数的经历与体验组成,正是这无数的经历与体验教会了我们如何做人、如何做事,如何寻找人生的支点,如何实现自己的价值??这次博来拓展之旅,又一次新的体验,在体验式的拓展培训中我受益良多。总结如下:

加深了对“拓展培训”的理解。以活动为舞台,以项目为道具,以学员实操为推动,以培训师为导演,以学员体验后的感悟为精华。”这是教练在本次培训的第一堂课上所讲的一番话,给我留下了深刻的印象。作为一名正在学习人力资源管理专业的学生,对于其基本职能活动之一的培训的认识也仅仅停留在书本中所介绍的`相关内容。而对于体验式培训即拓展培训,更是刚刚接触,知之甚少。通过这次亲身参与体验,我加深了对“拓展培训”的理解。

理论上讲,所谓“体验式的拓展培训”就是充分利用各种室外的自然环境或者是创造的假设情境,从情感上、体能上、智慧和社交上对学员提出挑战,在参与者解决问题和应对挑战的活动过程中,实现“磨练意志、陶冶情操、完善自己、融炼团队”的培训宗旨。

通过这次培训,我更加深刻地体会到,每一个培训项目的设计都不是随机的、盲目的,都有一定的针对性和目的性。我们的很多项目都是在游戏中完成的,但是游戏的最终目的不是为了娱乐,游戏本身就是培训。以游戏的形式让学员受训正是拓展培训的亮点之一,某种意义上来讲,更有助于培训效果的发挥。

游戏设计心得 篇4

经过一个月的努力,我终于将机械设计课程设计做完了.在这次作业过程中,我遇到了许多困难,一遍又一遍的计算,一次又一次的设计方案修改这都暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足.刚开始在机构设计时,由于对Matlab软件的基本操作和编程掌握得还可以,不到半天就将所有需要使用的程序调试好了。可是我从不同的机架位置得出了不同的结果,令我非常苦恼.后来在钱老师的指导下,我找到了问题所在之处,将之解决了.同时我还对四连杆机构的运动分析有了更进一步的了解.在传动系统的设计时,面对功率大,传动比也大的情况,我一时不知道到底该采用何种减速装置.最初我选用带传动和蜗杆齿轮减速器,经过计算,发现蜗轮尺寸过大,所以只能从头再来.这次我吸取了盲目计算的教训,在动笔之前,先征求了钱老师的意见,然后决定采用带传动和二级圆柱齿轮减速器,也就是我的最终设计方案.至于画装配图和零件图,由于前期计算比较充分,整个过程用时不到一周,在此期间,我还得到了许多同学和老师的帮助.在此我要向他们表示最诚挚的谢意.整个作业过程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文档.一来自己没有电脑,用起来很不方便;最可恶的是在此期间,一种电脑病毒”Word杀手”四处泛滥,将我辛辛苦苦打了几天的文档全部毁了.那么多的公式,那么多文字就这样在片刻消失了,当时我真是痛苦得要命.

尽管这次作业的时间是漫长的,过程是曲折的,但我的收获还是很大的.不仅仅掌握了四连杆执行机构和带传动以及齿轮,蜗杆传动机构的设计步骤与方法;也不仅仅对制图有了更进一步的掌握;Matlab和Auto CAD,Word这些仅仅是工具软件,熟练掌握也是必需的对我来说,收获最大的是方法和能力.那些分析和解决问题的方法与能力.在整个过程中,我发现像我们这些学生最最缺少的是经验,没有感性的认识,空有理论知识,有些东西很可能与实际脱节.总体来说,我觉得做这种类型的作业对我们的帮助还是很大的,它需要我们将学过的相关知识都系统地联系起来,从中暴露出自身的不足,以待改进.有时候,一个人的力量是有限的,合众人智慧,我相信我们的作品会更完美!

游戏设计心得 篇5

我们教师是儿童的观察者,而在过去教师只是儿童知识的传授者。教师要学会聆听,就要学会倾听儿童的游戏分享;

倾听儿童的游戏故事并且记录下来;

倾听儿童得游戏;

倾听儿童的观察并且记录。过去我们担心游戏中儿童的学习问题,担心儿童只是娱乐、傻玩、无聊重复。总是想方设法的去知道游戏,设计游戏。而现如今,我们老师应该每天都要观察,并且游戏一小时以上,每天要聆听记录几十个儿童讲自己的游戏故事。牢记“真游戏就是真学习”这一真谛。维果斯基曾经说过:在游戏中,孩子的行为总是超出他的年龄,超出他通常的日常行为。在游戏中,他就像一个高高在上的人。程老师在讲座中还讲到,安吉游戏在打破旧壳的真游戏革命走了三大步。第一步,放手游戏,发现儿童节改变儿童观。第二步,看懂游戏,理解儿童,改变教育观。第三步,回应游戏,追随儿童,改变课程观。并且在有限的集体教学当中生成有游戏的教学,有意义的教学。

在最后,程老师提出了论证性的研讨:以“安吉游戏分享教学”安吉为依据,分析论证。生成性教学与以往传统的预设性,教学的区别与优势。都是值得我们认真思考的问题……我们看到孩子们可以自主选择游戏和材料,通过游戏,孩子们也真正体会到了游戏的快乐。当然,也发现很多的安全隐患,顾虑多多和责任多多,所以就限制了我们、局限了我们的游戏范围。但是安吉游戏不一样,就是要让孩子自己去玩,老师只是旁观者。安吉理念认为:不是为了孩子安全,就把不安全的因素排除掉,而是让幼儿在不安全的环境中学习保护自己的能力和方法。

安吉确实能做到让孩子们在游戏中探索与成长,体验真正的游戏带给他们的轻松快乐的氛围,他们可以从游戏中体验大家合作的快乐。我希望像安吉游戏这么好的游戏和理念值得推广,值得让更多的孩子拥有和体验。安吉游戏真正把游戏还给了孩子,孩子们可以自由的选择玩什么、怎么玩、跟谁玩。选择自己最需要、最适合的游戏方式和难点,在游戏中老师要做的不过是闭上嘴,管住手,不去用成人的思维干涉孩子的游戏,孩子的工作。睁大眼,竖起耳去寻找孩子的闪光点和他们感兴趣的地方,记录他在游戏中的小困惑、小故事。安吉游戏中,老师要“闭上嘴巴管住手,睁大眼睛竖起耳”“把真游戏还给孩子”这是“安吉游戏”对教师的要求。我深深感受到安吉幼儿园游戏活动的魅力。

宝贵的经验

从我们幼儿园引进了安吉游戏,我对幼儿游戏有了更深的理解,逐步积累了一些经验。比如,放手游戏后教师该站在什么位置既能让幼儿安心,能第一时间处理幼儿发生的安全问题,又能观察到幼儿的一切游戏表现,而且我做到了真正的放手:闭上嘴巴(不轻易发表意见),管住手(不随意插手帮忙),睁大眼睛竖起耳(观察孩子的游戏过程)。

记得一次孩子们玩探险游戏,我班的小雨小朋友第一次爬上了探险区的高空网上,爬到一半时高空网摇动得厉害,孩子非常害怕,这时我正站在离孩子较近的出口旁,孩子在哭喊“救命,我下不来了,老师你快来帮我!”我观察了四周,包括风速、下来路线等,我相信孩子能自救,于是我对孩子说:“小雨很勇敢的,你行的,老师在这里呢!”最后小雨自己成功爬下高空网,虽然孩子是战战兢兢地下来的,但是她战胜了自己,同时我也战胜了自己,放在以前我一定是去帮助孩子下来的。

游戏的过程

在“放手”理念的指导下,我慢慢地发现孩子们在游戏中变得更自主,更积极。有一次我们班的浩浩小朋友在玩沙子游戏,他把沙漏车放在一块平整的沙地上,用锹铲了一大锹沙子往沙漏车顶上的框子里放,满满的一铲子把沙筐子都放满了,但是漏沙的口也被沙子堵得死死的,漏不出来,浩浩看到后,一只手铲筐子里的沙子,另一只手从下面伸进沙漏口去掏沙,可是沙子还是漏不出来。只见他放下铲子在材料框里找了一根塑料棒子,他又来到沙漏车前,用这根棒子用力的转沙子,每转一下棒子就看一下沙漏口,但是最后沙子还是没漏出来。他看着沙子漏不出来他就把沙筐子里的沙全都倒掉。

这时旁边的莹莹说:“你的沙子放的太多了,还有这沙子是湿的,所以它漏不出来呀!”他听到后马上用铲子轻轻地铲了一些干的沙子放进沙漏框,这次沙子顺利的漏出来了,浩浩很开心的喊:“我的沙子能漏出来了,哦耶!”他开始铲一些沙池最上面的干的沙放入沙漏里玩,后来一些树叶、树枝、小石头又把沙漏堵住了,这次浩浩把沙漏清理干净后,去找来了过滤沙盘,他把干沙放入过滤盘中,然后将过滤出来的沙子放入沙漏中,沙子能很快的漏出来。看着沙漏中的沙子一层层的往下漏,陈浩玩得更起劲了,他看见一个网格筐子,于是就在里面放了许多干沙,对着沙漏车直接放沙,沙漏车上的每一层都动起来了,浩浩大叫起来“哇!全都动起来嘞,全都动起来嘞!”

安吉游戏初印象

我第一次接触安吉游戏是关于安吉游戏中这样的一句话——“闭上嘴巴管住手,睁大眼睛竖起耳”。这句话所蕴含的教育价值到底在哪里?难道就是让孩子们自由地玩出游戏内容,玩出游戏规则,玩出游戏水平吗?教师就这样看着孩子们游戏,那教师在户外活动中的价值定位又在哪里?带着这些疑问,我见识到了安吉游戏的游戏材料,双梯、单梯、滚筒、箱子,还有各种不同形状的积木块,原来这就是安吉游戏的材料呀!那这么多安吉的材料要怎么让孩子们使用?怎么让孩子们取放?怎么让孩子们自由地享受呢?

解惑进行时

带着这种种的疑问,我第二次真正接触了安吉游戏。

安吉游戏材料被投放的第一天,我组织孩子们到建构区游戏,孩子们第一次看到这么多大块的木头积木,被深深地吸引了,一个个都惊奇不已。在进行自由的建构之前,我向孩子们介绍安吉游戏的材料,并且告诉孩子们:“你们可以选择自己喜欢的材料,自由结伴合作建构。”我的话音刚落,孩子们就纷纷享受起这份游戏“大餐”了,有的把积木堆在小拖车上,有的拿小拖车拉,有的双手抱着木头积木搬着,还有的.就直接与同伴合作,一个人搬一个人搭,孩子们的游戏水平完全超出了我的预想范围,这让我第一次感触到安吉游戏的魅力所在。一个小时玩下来,孩子们的成果让我感到惊喜。

游戏未来时

带着孩子们给我的这一份惊喜,我一次一次更加坚定地去观察,去反思,去发现安吉游戏所带给孩子们的游戏价值。我发现,孩子们会爬到高高的梯子上,然后从上往下跳;

会在脏兮兮的沙水池里肆无忌惮地玩,还会站在圆圆的油桶上大胆地行走,自己想怎么玩就怎么玩,怎么开心怎么玩。随着时间的流逝,孩子们的游戏水平也在不断提升。

安吉游戏带给孩子们锻炼体能的机会、挑战冒险的机会和无限的游戏想象,更重要的是还让孩子们在实践中学会了保护自己的方法。同时也让我明白了“闭上嘴巴管住手,睁大眼睛竖起耳”真正的价值所在。我开始更放心地静静观察,有时候遇到问题了也让孩子自己解决,这样孩子才能自主、深入地进行游戏,才能从游戏中获得解决问题的方法,从而获得游戏的快乐。

把真正的游戏还给孩子,让孩子们真正成为游戏的主人,老师和家长能在孩子眼中看到真正的愉悦和进步!

萌新初入园

我是一个刚入园的新老师,在大学里就经常听老师们说安吉游戏有多好,总是给我们看一些照片、视频,但是因为没有实践的经验,所以,并不能理解安吉游戏有什么不同,因此也没有听进去多少,总觉得安吉游戏在安吉,离我很遥远,而且每个地方有每个地方不同的特色,我又不去安吉工作,所以觉得安吉游戏跟我没关系。但是很幸运地,我所在的幼儿园开始安吉游戏课程的实践。我得以重新认识安吉游戏。

我所在的班级是小班,小班小朋友刚进来,连自己吃饭、上厕所的能力都很弱,经过了三个月左右的时间,孩子们对户外活动已经较熟悉了。但是要放手让幼儿自主游戏,对于老师来说,还是十分不放心的。

解惑进行时

第一次去攀爬区玩,孩子们很兴奋。我没有告诉孩子们这样东西是怎么玩的,我告诉孩子们攀爬区的位置并提醒他们注意安全。他们很快分散开,去了自己喜欢的地方玩。许多孩子面对轮胎墙都觉得自己爬不上去,大声地喊我过去帮忙扶着,我鼓励他们自己想办法爬上去,不一会儿,陆陆续续有几个小朋友通过努力爬上去了。玩梯子的小朋友也能在老师不说的情况下,自己有序地玩梯子,没有出现拥挤的现象。有的孩子甚至会互相帮忙,在别人爬的时候,自己帮他扶着梯子,还对爬梯子的小朋友说:“你慢慢爬,小心点。”在遇到双方意见冲突的时候,他们也能一起想办法解决。

惊喜与感悟

我清楚地感受到,放手后,孩子更加自由,也更加快乐了。

在多次的自主游戏中,我看到了孩子的创造力、想象力、合作能力和自我保护能力。当看到有的孩子能够倒挂在杆子上时,我非常害怕她因为臂力不支而掉下来。但是,她觉得快支撑不住的时候,就移到了杆子中间,自己先把脚慢慢放了下来,踩在了轮胎上休息。

在安吉游戏环境下,儿童学会了快乐、专注、冒险、反思、爱和独立。在独立方面,作为老师,感受尤为明显,以前孩子们遇到问题总是第一个就要找老师帮忙,现在孩子们遇到问题能够自己先去尝试着解决,实在感到困难才来找老师。

我想,这就是安吉游戏吧,不只是一些自然野趣的环境和低结构的材料,还是一种“放手”精神。

我们园的老师接触安吉游戏已有两月,在这段时间里,我们和孩子一起学习,基于安吉游戏“投入、爱、喜悦、冒险、反思”的理念,下面谈谈我对安吉游戏的感想。

学会冒险挑战自己

安吉游戏理念认为要让幼儿在放手自由的环境中学习保护自己的能力和方法。确实,现在我们的孩子是比较娇弱的,受挫能力很差。一方面,我们所处的大环境对孩子过于保护,另一方面,是孩子真正能够锻炼的机会太少太少。孩子锻炼的机会少,对于可能遇到的不安全因素是没有预见能力的,更不能有意识地想办法保护自己。相反,如果让孩子冒险和挑战,孩子就拥有了学习的机会。在一次次的探索中,孩子们会逐渐摸索到规避风险的方法,获取已有经验,对不安全的因素也会有一定的判断能力,提高自我保护意识。

教师也要转变观念,相信幼儿,信任幼儿,逐渐放手。例如,在玩滚筒游戏时,刚开始孩子们几乎都是不敢爬上去的,可是慢慢地,他们会和滚筒接触,推一推,滚一滚,熟悉了滚筒之后,慢慢尝试爬上去,跨在滚筒上原地摆动。再然后,他们开始尝试双脚站上去,先是单脚踩上去,然后慢慢地将另一个脚也踩上去,双脚站立。很显然,这个挑战过程是有点难的,它对孩子的平衡能力、协调能力要求很高。那么孩子们是怎么解决的呢?刚开始,他们一次次地尝试,在一次次的失败后,他们开始思考。他们决定先让滚筒不动,降低难度,于是找来伙伴一起合作,先让伙伴固定住滚筒,自己再踩上去,在这里,孩子们的合作能力得到发展。通过这种方法,孩子们一次次地站起来了,他们在站立的过程中找到了平衡的感觉,获得了经验技巧。在之后的游戏中,他们又尝试了自主站立、站立向前走等。可以看到,孩子们挑战自身极限,把不可能变为可能,在游戏中发现问题、解决问题、提升能力。

学会观察勤于反思

在安吉游戏中,观察是很好的支持方式。观察记录中教师的描述应是实际看到和听到而非想到的,才能真正做到“从记录中学习,在反思中成长”。在观察中,我们可以通过幼儿童真童趣的行为,进而了解孩子的思维过程。例如,在建构区孩子们会利用有孔的积木和螺丝螺母组装车子,用梯子搭建高楼等。在详实客观的记录中,我们会读懂孩子的游戏方式,发现孩子的行为变化,明白孩子真正需要的是什么。只有明白孩子真正需要的是什么,我们才能针对性地给予孩子支持。

激情投入感受喜悦

在游戏中,孩子们是投入的,是喜悦的。安吉游戏认为“低结构的就是最适合孩子的”,刚开始接触的时候,我总会怀疑,这样的材料,孩子们会喜欢吗?很显然,当孩子们玩起来,脸上的笑容解释了一切。我释然了,原来,越是自然的,越是低结构的材料,孩子们越喜欢,这是他们的天性。他们喜欢在沙池里与沙融为一体,喜欢在画画区里尽情涂鸦,喜欢搭建梯子攀爬跳跃。或安静或专注,用自己的方式诠释游戏带来的喜悦。正如安吉游戏的理念所示:“没有喜悦,游戏就不可能是真游戏”。孩子们在游戏中玩得很投入,真正做到了在玩中学。

安吉游戏的成功之处在于对孩子的放手和信任,支持了幼儿自主学习和游戏,最大程度推动了孩子的发展。游戏中尊重了幼儿,让幼儿成为游戏的主人,实现了“我的游戏我做主”,孩子才能真正成为他自己。我园的安吉游戏刚刚起步,我们要学习安吉游戏的精神,而非照搬照抄游戏形式。相信在这样的氛围中,我们会给孩子一个快乐的童年,和孩子一起成长!

游戏设计心得 篇6

幼儿园游戏活动是幼儿园教育中非常重要的一部分,能够促进幼儿身心健康发展,提高幼儿创造力和想象力。以下是我对开展幼儿园游戏活动的一些心得体会:

1、游戏活动要适合幼儿的年龄和发展水平。游戏是幼儿自主自愿的活动,应该根据幼儿的年龄和发展水平来设计游戏,确保游戏能够吸引和满足幼儿的兴趣。

2、游戏活动要具有趣味性。游戏应该富有趣味性,能够吸引幼儿的`注意力,让幼儿愿意参与其中。同时,游戏活动也应该具有挑战性,能够给幼儿带来成就感和自信心。

3、游戏活动要注重细节。游戏活动过程中,要注重细节,如游戏的主题、游戏规则、游戏环境等,这些都能够让幼儿更好地参与游戏。

4、游戏活动要鼓励幼儿创新。幼儿的创造力和想象力是非常有限的,因此,游戏活动应该鼓励幼儿创新,让他们在游戏中发挥创造力和想象力。

5、游戏活动要体现教育性。游戏活动不仅仅是为了促进幼儿身心健康发展,还应该注意体现教育性,如通过游戏教育幼儿礼仪、道德等。

开展幼儿园游戏活动需要注重幼儿的年龄特点、兴趣点和发展水平,同时也要注重游戏的细节和体现教育性,这样才能够让幼儿更好地参与游戏活动,促进幼儿身心健康发展。

游戏设计心得 篇7

学设计的这些年里,我一直都非常的努力。这个行业真的不是简单的一个行业,尤其是对于刚刚进入这个行业的人来说,更是一次挑战和磨炼了。大学毕业之后,我通过了面试,来到了我们公司,这是一件让我很开心、很珍惜的事情,更是一件让我感到非常有力量的事情。进入工作以来,我每天都保持非常高的热情,充满了渴望和力量。坚持做好每一天的工作,也坚持做好每一件小事,为自己多实现一些目标,让自己的生活也更加的充实一些。

在工作当中,我也会积极的参与每一次学习的机会,比如这次的`培训,我就有很认真的参与,在听培训的时候,我会认真的做好笔记,把那些我所需要的东西通通记下来,这是我工作的一些习惯。平时的工作中,我也会很勤快的做笔记,遇到一些我不会的事情,我会去问领导或者是同事,或者上网去查,通过学习视频去学习,这些都是我在学习当中会努力去做的事情。而这些事情,也让我成为了一个更好的,让我在这份工作上有了很大一部分的进步。

这次培训还是让我有很多感慨的,虽然在技能方面我已经了解的差不多了,但是在一些其他的方面,我还是有一些缺陷的。比如说设计理念,我一直都不是太在意。现在,对于我们设计行业来说,“快餐消费”成为了一条主线,不管是设计师还是客户,并不在于追求质,而是在于追求量,这种极端的发展是无法维持很久的。终将有一天,这一切都会翻转,设计行业也会重新起航,在追求质的方面有一些新的开辟。所以我也更加清楚,要多去想一想自己设计的初衷,到底是为了生存,还是为了理想,还是为了理想的生存。这些都是我要去想的,也是能够督促我成长的一些事情。

这次培训,还是点醒了我很多。尤其是xx老师说的那一句话,“你以为设计只是围绕生活,其实更多人追求的是艺术的生活。”在这个时代,谁不会想在平庸的生活之中取得一方圣地去享受呢?所以想真正的切入这个时代,还得我们去多想,多问,只有这样,我们才能在将来逆风翻盘的时候,站稳脚跟,继续前行,不至于被打翻,被淘汰。这次培训,对我来说非常有意义,我也会谨记这些道理,更好的去规划未来的路,去走脚下的路。

游戏设计心得 篇8

启蒙教育好坏直接关系着幼儿的成长方向以及智力水平,以往在幼儿参与游戏活动的过程中忽略了幼儿主动思考的能力,降低了游戏开设的有效性,为此,幼儿教师就需要结合幼儿思考能力以及在游戏活动中包含的内容,采取适合的方法,更好地引导幼儿进行主动思考。

为了贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》和省教育厅《关于开展幼儿园课程游戏化建设的通知》有关文件精神,深化幼儿园课程改革,真正做到把自由自主的游戏活动还给孩子,以提升保教质量。近日,我园教师参加了两天半的幼儿园课程游戏化专题培训活动。

教师如何在幼儿的游戏化课程中进行合理指导,是教师需要思考的一个大问题,那就要求我们老师要进一步加强对《纲要》和《指南》的认识,把里面的观念统一到、融入到当前的课程游戏化实践中来。教师要从三个层面去理解课程游戏化:一是幼儿园课程应游戏化,充满游戏精神。所谓游戏精神应是自由的'、自主的、创造的、愉悦的。不是个别环节要有游戏,而是一日生活都要充满这种游戏精神,将这种游戏精神融入到一日生活中去。二是自由游戏时间要保证。孩子应有自由游戏时间,这种游戏时间不能被“教学”及其他教师直接指导的活动所替代。三是其他活动环节,尤其像集体教学活动环节尽可能采用游戏方式。一节课某一环节就是游戏,或整节课本身就设计成游戏。

我们明白目前课程游戏化建设有明确的目标,在接下来的工作中我们会努力学习、共同研究、共同探索,找到适合自己的、前往目标的道路,真正做到“儿童在前,教师在后”,让游戏陪伴孩子快乐成长。

游戏设计心得 篇9

隆冬季节,身冷心却热乎着,这种热乎来自于今天的培训,观摩、沙龙研讨非常过瘾,有种酣畅淋漓的感觉,很喜欢这样的研讨活动,因此,我的培训体会不只是培训中得到的关于开展游戏方面的认知,更多的是今天的研讨方式,非常佩服姚老师的研修引领能力,这是我需要修炼、努力的!总结姚老师组织的这次培训,深深圳领悟到她的付出之用心。

一、精心策划

一天的培训,内容丰富,形式灵活,虽然研讨时间很长,但是一点也不觉得累,因为有了姚老师的精心策划,大家收获多多,新经验的获得已经让我们忘掉了身体的疲惫,研讨之后一个个热血沸腾,我们组好几个村办园的老师都表示回去要好好开展游戏。这些都源于姚老师的精心策划。

1.精心选择研修对象

让哪些人参加研修,姚老师想到最需要进行业务培训的业务园长,这比培训一把手园长更重要、更能落到实处。另外她还想到农村幼儿教师,让这些平时都只在自己一方土地的人能走出那个方寸之地,看看外面的'世界,提升自己的认识,从而改善自己的教学行为。姚老师所想到的这些研修对象的确是最需要培训的如皋幼教的中坚力量,将这些人的业务水平培训提高了,那么如皋的幼教就有了希望了。对于我来说,在幼儿园进行园本研修也要精心选择研修对象,对不同水平的教师进行不同内容的培训,做到让人人都在原有水平上有所提高,让培训更有效。除这两类对象以外还选择了工作室成员,她工作很忙,很难抽出时间进行专门的工作室活动,但是,她一直将工作室的学员放在心里,一有比较好的培训机会总是让大家去参加,以提高自身素质,很感动于她对学员们的良苦用心。

2.精心安排研修内容

一是现场观摩安排考虑全面。一天的游戏观摩从两个维度进行的,一是角色游戏居多的下原镇中心幼儿园,一是区域学习居多的桃园幼儿园,让我们从两个角度体验、观察、研讨,将我们脑中不够清晰的概念渐渐厘清。

二是交流榜样引领颇具说服力。今天除了现场观摩游戏以外还请许、陈两位园长介绍了她们幼儿园游戏方面做的经验,在我们面前展示出两位勤勉、踏实的园长形象,心中暗暗以她们为榜样,下决心要好好引领教师。当然,我们的教师与她们不一样,如何引领,需要我费一番脑筋,不过,我一定会努力的。

三是研讨方式灵活有效。今天上午、下午分别进行了沙龙研讨,上午针对角色游戏进行了研讨,姚老师列出十条题目,供大家选择研讨,分组研讨之后小组派人发言,看得出这十条题目是姚老师精心准备的,是她观察了游戏之后思考到的、需要大家厘清的问题。这些问题提得都很有意义,我当时就将内容输入手机然后发到我们幼儿园群,请大家在业务学习时间进行研讨。下午是关于区域学习的研讨,因为时间较晚了,她让大家以“电报式”的语言进行发言,很自然地表达了她对大家的关爱,让人感觉暖意融融,研讨一点也不觉得累,我们组几个老师要回去参加招聘工作会议,一直想走,都将发言机会放弃了,准备马上离开,但是,她们迟迟不愿离去,还是等听完所有小组发言之后才走的,这足够证明沙龙对她们是十分具有吸引力的。今后我的研修就得想到一些切合大家的内容,一些比较灵动的方式,这样才能吸引更多的老师积极参与研修。

二、潜心准备

今天姚老师在研讨中,十个问题抛出来,每个问题有人回答之后,她都能马上总结、提升,一方面源于她敏锐的观察力、敏捷的思维,另一方面还源于她潜心的准备,她在点评时除了概括当时发言人的内容,同时还表达自己对此问题的看法,这些看法是她深入学习之后的积淀,有的还是她潜心网搜得到的。可见,一次研修质量如何,主持人的提升非常重要,而提升就需要充分准备,姚老师做到了,我要向姚老师学习,今后在沙龙研讨中要发出自己的声音,对大家有所启发。

三、倾心引领

姚老师是个实实在在做事的人,她这三年的研修计划,一年一个关键词,一年一个学科,都非常好。这引领我进行园本研修时也要有三年计划,然后分步实施。

收集“孩子最喜欢的游戏”,让全市所有点幼儿园共享,这对我们大家也是个引领。这种方式也让我深受启发。

总之,作为一个幼儿园的业务园长,担负着引领大家前行的责任,如何引领?要像姚老师那样,用心学习,以精湛的业务能力引领大家;二是要用心策划,策划教师喜欢的园本研修方式,研讨来自于教师自己的问题,将老师们带上教研这条幸福的道路上来。

游戏设计心得 篇10

我是一名幼儿园老师,最近参加了一次户外游戏培训活动,我在这次活动中深刻地体会到了户外游戏对幼儿成长的重要性。在这篇文章中,我将详细描述我参加培训的过程,并分享我的心得体会。

培训的第一天,我们全体老师聚集在学校的操场上,迎接我们的是五彩斑斓的气球和色彩绚丽的标语。这让我感到非常兴奋,因为我知道这将是一次富有创意和充满乐趣的培训。

首先,培训师向我们介绍了户外游戏对幼儿的重要性。通过户外游戏,幼儿能够与自然接触,增强他们的观察力和主动性。而且,户外游戏可以让幼儿进行身体锻炼,培养他们的身体协调性和体能。这些都是书本无法教授的珍贵经验。

然后,我们进行了一系列生动有趣的`户外游戏。其中,我最喜欢的是“捉迷藏”。这个游戏通过躲藏和寻找的过程,培养了幼儿的耐心和观察力。我和我的同事们也参与了游戏,我们尽情地奔跑、躲藏和寻找。在游戏中,我看到了孩子们灿烂的笑容和无尽的激情。他们在游戏中互相鼓励,提高了合作能力和团队意识。

除了“捉迷藏”,我们还玩了许多其他的户外游戏,如跳绳、踢毽子以及制作风筝等。这些活动不仅丰富了孩子们的课余生活,也锻炼了他们的各项技能。而且,我们还将这些游戏融入到了课堂教学中,提高了教学的趣味性和互动性。

在这次培训中,我还学到了一些组织和管理的技巧。在户外游戏中,孩子们往往兴奋异常,需要适当的引导和管理。通过实践和培训师的指导,我学会了如何制定游戏规则,如何组织队伍和如何处理冲突等。这些技巧对于我今后的教学工作将起到非常重要的作用。

最后,培训师还教给我们一些有趣又实用的户外游戏活动的设计方法。他们告诉我们,一个成功的户外游戏活动应该有一个清晰的目标,并且融入了幼儿的兴趣和需求。同时,也应该考虑到安全和环境保护的问题。这些方法让我重新认识到了户外游戏的设计和策划的重要性。

通过这次户外游戏培训,我深刻地体会到了户外活动对幼儿的重要性。户外游戏不仅可以让幼儿身心健康地成长,还可以培养他们的观察力、合作能力和团队意识。作为一名幼儿园教师,我将会更加注重户外游戏的开展,通过游戏让每个孩子都能尽情地成长和发展。同时,我也会将这次培训中学到的知识和技巧应用到我的教学工作中,提供更好的教育和引导。

通过这次培训的经历,我深刻地认识到了户外游戏对幼儿成长的重要性。我相信,通过热爱和关爱,我们能够为幼儿创造一个更加温馨和具有挑战性的成长环境。让我们一起努力,为孩子们的未来奠定坚实的基础!

游戏设计心得 篇11

在以往的游戏中,教师预设游戏情节、限制游戏材料、干预幼儿游戏过程,游戏是按教师规定的明确目的来玩的,幼儿玩的是老师的游戏,并不是他们自己的游戏。

最初接触安吉游戏,还有一些疑问:孩子自己会玩自己的游戏吗?这样的自主游戏孩子能得到发展吗?只提供低结构、开放的材料资源,让他们自由选择,无目的、无要求、无任务,可以玩出'真游戏“吗?

学习安吉游戏半年来,'放手“””让我们看见了和平时不一样的孩子。游戏场上孩子们欢天喜地地自主选择和搬运材料、自由寻找游戏伙伴、自主设计游戏形式,综合运用各种材料进行游戏。游戏中每个孩子脸上都洋溢着热情和兴奋,他们不断尝试材料的不同组合方式,不断尝试很多以前被教师限制的危险“动作,不断创造出各种新游戏、新玩法,表现出惊人的学习能力、创新意识和安全防护能力,在游戏中你会发现不怕困难敢于挑战、战胜自己大胆尝试、与众不同乐于创新的`孩子;你会发现富有爱心帮助弱小、遵守规则主动谦让、互相帮助团结合作的孩子;你还会发现童趣盎然的涂鸦、'大师级“的创意搭建、造型各异的蔬果拼盘、功能齐全的大型游乐场“......。

实践证明:'安吉游戏“赋予了幼儿的户外自主游戏更多的意义,让孩子在自己的真游戏里得到了发展。